//rodowisko R dla pocztkujcych

//Rozdzia 10. - Bd mistrzem strategii
//John M. Quick


//Uycie funkcji pomocy w rodowisku R

> #poznaj moliwoci pomocy oferowanej w rodowisku R poprzez uycie funkcji help(...) bez adnych parametrw
> help()

> #poznaj szczegy zwizane z okrelonym zagadnieniem poprzez uycie funkcji help(...) z pojednyczym argumentem
> #argument powinien by nazw zagadnienia, o ktrym chciaby si czego dowiedzie
> help(library)

> #zapoznaj si z dokumentacj dotyczc funkcji chooseCRANmirror(), install.packages() i library(...)
> #chooseCRANmirror()
> help(chooseCRANmirror)
> #install.packages()
> help(install.packages)
> #library(...)
> help(library)

//Rozszerzanie rodowiska R o nowe pakiety

> #wyszukiwanie, przygotowywanie, instalowanie i uywanie nowego pakietu w rodowisku R
> #krok 1.: wybr serwera lustrzanego CRAN
> #za pomoc funkcji chooseCRANmirror() otwrz okno z list serwerw lustrzanych CRAN
> #nastpnie wybierz serwer znajdujcy si najbliej Ciebie
> chooseCRANmirror()

> #krok 2.: zainstaluj pakiet
> #otwrz okno z list pakietw za pomoc polecenia install.packages
> #nastpnie wybierz pakiet, by zainstalowa go w swoim komputerze
> install.packages()

> #krok 3.: wczytaj pakiet
> #uyj funkcji library(...), aby wczyta pakiet po jego zainstalowaniu
> #wczytaj pakiet magic
> library(magic)

> #krok 4.: uyj pakietu
> #po wczytaniu pakietu do rodowiska R wszystkie jego funkcje bd dostpne dla uytkownika
> #uyj funkcji magic(n) zawartej w pakiecie magic, aby wygenerowa magiczny kwadrat 8x8
> #n jest liczb nieujemn, ktra definiuje liczb wierszy i kolumn dla magicznego kwadratu
> #ponisza funkcja generuje ten sam rodzaj magicznego kwadratu, ktry poznalimy podczas rozwizywania amigowki Zhuge Lianga w rozdziale 3.!
> magic(8)
